Dungeons and Dragons: Prva igra vlog

1974 · game

Dungeons and Dragons: Prva igra vlog

Januarja 1974 je majhno podjetje v Wisconsinu izdalo komplet treh knjižic v kartonski škatli. Tisoč izvodov so sestavili ročno, nekatere kar za kuhinjsko mizo, in v letu dni so bili razprodani. Dungeons and Dragons sta napisala Gary Gygax in Dave Arneson, igra pa je zrasla iz konjička bojevanja z vojaškimi figuricami, z eno ključno spremembo. Namesto da bi poveljeval vojski, je vsak igralec vodil enega samega človeka, en igralec pa je opisoval svet in odločal, kaj se zgodi.

Ta sprememba je ustvarila nekaj novega. Osebe so imetje in izkušnje ohranile iz enega srečanja v drugo, zato je igra postala nadaljujoča se zgodba in ne tekma z zmagovalcem. Pravila so uvedla zamisli, ki so danes v igrah povsod, značajske razrede, stopnje, točke, ki merijo, koliko poškodb telo prenese, in kocke več oblik za razsojanje o negotovih izidih.

Igra je imela nenavadno desetletje v osemdesetih letih, ko je v Združenih državah postala predmet javnega strahu, ki jo je povezoval z okultizmom, kar danes preučujejo predvsem kot primer delovanja moralnih panik. Preživela je, zamenjala lastnike in izdaje ter prodala več deset milijonov izvodov v več deset jezikih.

Skoraj vsaka računalniška igra vlog izhaja iz nje, prav tako velik del zasnove videoiger nasploh, vključno z besediščem. V zadnjem desetletju je namizna igra znova zrasla, tudi zato, ker ljudje spremljajo druge pri igranju na spletu, danes pa jo namenoma uporabljajo v šolah in v terapevtskih okoljih zaradi tega, kar zahteva, to je skupina ljudi, ki sedi skupaj, se izmenjuje in si predstavlja isto sobo.

← Svet spominov